homar610 publicado Apr 10 a las 12:41 am
Estimada comunidad, a todos nos llegara el momento de escoger una aplicacion DCC para poblar de contenido a los Game Engine en especial cuando se crean juegos 3D, entre los programas mas conocidos estan:

Maya.
3DsMax.
Blender.
Personalmente Blender es mi vida, lo he usado por años es facil de usar rapido y puede hacer de todo sin consumirse toda la RAM (que es lo que hace Maya), ahun a
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