gabo_gallardo publicado Apr 11 a las 10:57 am
¡Hola a todos!

Se viene en mayo la segunda game jam dedicada a la música para videojuegos.

Esta vez la vamos a hacer simultáneamente con Argentina, por lo que será una oportunidad para conocer no solamente a nuestros colegas locales, sino también a nuestros hermanos al otro lado de la frontera con quienes estaremos en contacto permanentemente. No siempre
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La última respuesta fue hecha por Gerick Toro  ·  Apr 14 a las 11:52 am
Amilkar Contreras publicado Apr 13 a las 8:06 pm
Bueno ya va siendo tiempo de ir pensando en la plantilla que necesitaremos para invertir en la pagina web, que no sea algo extremadamente caro < 50$ de ahi todo normal aqui dejo algunas sugerencias y necesito de alguien que sepa del tema de instalacion de plantillas, dejo algunas sugerencias si encuentran algo mejor lo postean.

Que nos sirva para tener los elementos mencionados en este pos
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La última respuesta fue hecha por Gerick Toro  ·  Apr 14 a las 11:37 am
Gerick Toro publicado Mar 29 a las 12:21 pm
hola amigos!

Les presento el videojuego que estamos desarrollando con el equipo MCC Games, es fruto de un hackaton... y decidimos darle continuidad, llevarlo a la plataforma de Steam y comercializarlo.

Inflection, esta inspirado en juegos de plataforma, con un toque de lógica y sigilo, tiene mecánicas de cansancio y miedo con una ambientación gris y efectos de colores
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La última respuesta fue hecha por homar610  ·  Apr 11 a las 12:32 am
homar610 publicado Apr 10 a las 12:41 am
Estimada comunidad, a todos nos llegara el momento de escoger una aplicacion DCC para poblar de contenido a los Game Engine en especial cuando se crean juegos 3D, entre los programas mas conocidos estan:

Maya.
3DsMax.
Blender.
Personalmente Blender es mi vida, lo he usado por años es facil de usar rapido y puede hacer de todo sin consumirse toda la RAM (que es lo que hace Maya), ahun a
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Gerick Toro publicado Apr 4 a las 12:32 pm


Hola!,
Durante bastante tiempo he enseñado sobre la filosofía del software libre, básicamente son 4 pilares... tener la libertad de usar, estudiar, distribuir y mejorar un software.

Es un modelo de negocio muy altruista, con una base muy fuerte centrada en la comunidad... por eso escribo este post. Porque Godot es el engine open source con mucho potencial y futuro
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La última respuesta fue hecha por homar610  ·  Apr 10 a las 12:22 am
"Gabriel Díez L. / La Paz

El líder del equipo que desarrolla Anata Carnival, Kenneth Nava de 32 años, explica que para seleccionar a quienes trabajarían en este "ambicioso proyecto”, optó por escoger a los mejores. [...]"

Nota completa:
http://www.paginasiete.bo/miradas/2016/5/22/anata-carnival-street-fighter-nacional-97276.html

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"La Paz, 1 de febrero de 2017 (BTV).- Durante el primer hackathon promovido por el Ministerio de Medio Ambiente y Agua el 2015, el proyecto "Suri al Futuro" fue uno de los ganadores, el cual actualmente es una realidad y está disponible para los dispositivos Android. [...]"

Nota completa:
http://www.boliviatv.bo/sitio/sociedad/02-02-2017/4b85dcadae6e85139808fa0442a3fca4/lanzan-video
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¿Compositor? ¿Ingeniero de sonido? ¿Productor? ¿Entusiasta? ¿Veterano? ¿Todos los anteriores? ¿Quizá ninguno?

Creo que no hay mejor manera de consolidar una comunidad que conociendo a sus miembros. Por ello, este es un espacio dedicado a escuchar cada historia. De donde vienes, y hacia adonde quieres llegar. Tus fortalezas, tus debilidad
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La última respuesta fue hecha por gabo_gallardo  ·  Mar 31 a las 9:06 pm
Te imaginas ser el héroe que salve el carnaval de Oruro, o el miembro de una aldea que se defiende de grandes fieras, o el protector de la ciudad de La Paz. Quizás sea imposible en la vida real, pero varios jóvenes bolivianos posibilitaron que estas ideas sean plasmadas en videojuegos para computadoras y celulares...

Nota completa:
http://correodelsur.com/cultura/20160
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La última respuesta fue hecha por Kevin Herrera  ·  Mar 31 a las 2:17 pm
Gerick Toro publicado Mar 27 a las 3:14 pm
Original de: Amilkar Contreras

Bueno actualmente queremos escoger el nombre del dominio para empezar a trabajar en la pagina web.
En el grupo "Asociación Boliviana de Videojuegos" específicamente dijimos que la abreviatura correcta es "ABV" pero viendo analizando otras organizaciones que se dedican a lo mismo vimos que la abreviatura era distinta para "videojuegos" es "vi" re
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La última respuesta fue hecha por PabloVe  ·  Mar 31 a las 2:12 am
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